何処かにジョブ毎にヘイト上限を変えたら?って書いてあったけど、これは凄く良い案だと思いました。
例えば、現状のヘイトキャップを10とすると、
ナイトは特性で11にして、更にヘイト上昇アビ・特性追加。
他前衛も装備次第で11に。
これによって例えば、ナイト又は装備の揃った他前衛が居れば、黒狩等々がヒャッホイできる。
また、他前衛のヘイト装備もコンビネーション装備か何かにして、重要な個所(武器でも良いですね)をその装備でつぶせば良いなと。
更に、敵の範囲攻撃もヘイトによってダメージ差が出るようにすれば、結構面白いんじゃないかなぁ。
と、ナイト66で止まってる私が口を出してみました(笑)
