もしくはヴォイドダストをトレードすると、ストックの方に追加される、がいいかもですね。
私も同じことをやった記憶があります。
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シナリオ進行できないためLS活動・後発組が参加しづらい状態です
討伐フラグだけでも立たしてくれたら(アビセア・カトゥラエみたいに)調整してほしいです
フィードバックありがとうございます。
1については、人によって違うのかもしれませんが、多いという意見はけっこう目にしますしわたしもそう思います。
幸いなことに、VWは参加するジョブが固定の場合が多いので、2-3種類鍛えれば済むということはありますが・・・
私は狩コ向けのものをあげています。
ただ、先日、どうしてもナイトがいなくて私がヘタレナイトを出したとき、ナイト向けアートマを急きょ10まで上げた時は泣けた・・・。
2・3についてペットジョブは召喚除いて参加しにくいのが現状ですよね。
これは改善してほしいのは一致してると思います。
4について、本当に2章のドロップ改善されてれば嬉しいですね。
そういえばVU後にカツゲンいってようやくベルトでたのはそのせいなのかなぁ。
>これはチーリン連戦の旨みがイッグ・アリマやボチュルスの連戦に比べて薄いせいではないですかね?
はい、そういうことをいっています。
メタルポーチ以外の戦利品に魅力が薄いために、ほぼメタルポーチ狙いでいくNMなので、ウッコビクスマ弱体アナウンスで激減しました。
(そして、ウッコビクスマ弱体幅の減少がアナウンスされたとたんシャウトがでてきました。)
こういう外的な要因でもシャウトがあったりなかったりするので、開発さんには動向を見て細かく調整していってほしいです。
あと、ヴォイドストーンを一個だけもらうって選択肢はなんの意味があるんでしょうか・
トラバーサー石みたいに話しかけたらフル補充でいいと思います。
ペット系弱点
打つだけであれば召喚は何とかなりますが
竜・獣・からくりは正直難易度が高すぎる
弱点ってのはそれ目的で誘われやすくする為だとは思いますが
ペットの数や小竜のブレスの選択できなさによりこれなら『居なくてもいいか』レベルになっています
小竜ならブレスならなんでも
からくり、獣辺りもマトン3種類程度とかどのペット弱点1種類だけとかしてもいいレベルかと
最近はヴォイド主催することが多くなりました。
そうすると、「今度どこそこやらないんですか?」というTELをいただくことがまれによくあります。
ストレスで寿命がマッハになりそうです。
昨日などは、夜、コンシュのカヒライスやってる最中に、
「今日は砂丘やらないんですか?」というTELが。
正直、殺意が沸いたけど、
「フレのイージスナイトあたり確保できたらやるわw」と答えると、
「開催するなら絶対誘ってください」
だってさ。
「行きたければ自分で主催しなさい」
というと、
「人脈ないしw」
などという。
「主催してたら人脈できるよ」っていったら答えがない。
もちろんフレでもなんでもない、見おぼえない人です。
0時過ぎて、ブブリムの赤いマツコをクリアしてないフレのためにブブリム4連戦募集してると、またその人から、
「砂丘っていったのにブブリムなんですか;;」
「ブブリムはもう欲しいものがないんで砂丘行きたいんです」
とTELが・・・。
なんていうか、いわゆる「ポルナレフ状態」になりました。
参加者のTELが殺到してるところに、そんなTELをして、自分の行きたいところに行かせようとするその人に、
「あなたが砂丘とうるさいからブブリムにしました」と答えほっとくと、
「ごめんなさい」とか「がんばってください」とかさらにTELが。
[SIZE=5]うぜーーーー!ログながすなぁーーーーーー!!(怒)。[/SIZE]
・・・ここまでの糞ピクは珍しすぎるけれど、それにしてもヴォイドは主催の慢性不足です。
主催にうまみどころか面倒事しかない。
白いサチコみても「誘ってください」のほうに、ずらーーーーっと「どこそこいくなら誘ってください、ジョブはこれこれできます、エンピあります」といった人が並んでいます。
残念だけどそこからのサチコで誘うことは、イージス、オハンのあるナイトでないとほぼないです。
サチコに書いたとたん、TELが相次ぎます。
人気があるところだと書いただけで30人ぐらいのTELがきたりします。
さばくのも一苦労。
もう少し、主催にうまみをつけてください。
今のままだと負担大きすぎるので。
この連休の事。チーリン連戦中にフリーズしてフルアライアンスの半数が落ちました。R0ではなく完全フリーズ。
PSの人もいればPCの方もOSもバラバラでした。PCの私はどうすることも出来ず強制電源OFFで復帰。
メインコンテンツのVWでこの障害は酷すぎる。どこかに障害告知出てますか。探してみたけど見つからず。
GMコールの返信では確認している内容だそうです。皆様も連戦される際はお気をつけて下さい。
開発さまへ
ヴォイドウォッチは野良参加しやすいシステムですが、主催の負担ばかり大きくメリットがありません。
それどころか、敗戦時には主催(わかせた人)だけが石を消費するなど、リスクを一方的に負っています。
ドロップシステムが個別なのはとても良いことですし、別の方が言われたような箱の中身を戦利品プールに流すという案件も開発サイドでは容認できない旨の回答でした。
(私もドロップまわりの仕様は現状でよいと思います)
その上で、主催のメリットを考えました。
・主催(わかせた人)はヴォイドストーンを消費しない。
・NMをわかせるために必要なものは、成長した六亡星ジェイドのみ
という仕様にできないでしょうか?
ドロップ品以外で主催の苦労をねぎらう案を考えてみましたが、やはり何十戦、何百戦を主催される方にとって石は死活問題です。
それに、こうすれば敗戦時に主催だけが石を消費するというデメリットを回避できます。
どうでしょうか、是非、検討をお願いします。