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購入希望者:現在の競売リストから購入希望品を選択して、NPCに自分で決めた希望落札額+手数料を預ける。
合成職人 :落札希望者がいる品物のリストを見て、品物をNPCにトレードする。
競売所 :購入希望者が複数いる場合、希望落札額の一番高い人を落札者に決定する。
購入希望者:落札者に選ばれれば、ポストに品物が届く。
合成職人 :トレードした時点で一番高い落札希望額のギルがポストに送られる。
競売所 :一定期間経過後、売り手が見つからない場合は預かった落札希望額だけを購入希望者に返却する。
出品する側の気持ちとして、欲しい人がいるなら作ってあげたいけど
落札されなかったら手数料引かれつつ延々手元に不良在庫として残るのが嫌なんですよね。
もっと欲しい人がいるという情報が見えるようになればいいなと思います。
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全国共通競売枠と各国専用競売枠を設けては、どうでしょう
競売窓口は複数あるので分けるか選択によって使い分ける
全共競売は出品専用、各専競売は落札専用
つまり何処の国に居ても全国の出品物を見れるが、落札するには
出品された国へ向かう必用がある
手間だが各国へ足を向ける機会が増えて賑わいも増すのでは
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捨てたり店売りしたアイテムは消滅してしまいますが、
ギルドに売却したアイテムはそのギルドで数量分販売されます。
ギルドの品数を増やし、一般店で売られたアイテムもギルドで販売されるようになれば
低レベル帯装備の問題もかなり解消されそうです。
競売統合によってデータベースにできる空きを応用すれば実装可能ではないでしょうか。
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#22
どこかにも、こんな意見があった気がするけど
良い方法だと思います。
新規で始めたフレが不憫でならないっ
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競売について、プレイヤーが見える形で文字通り掲示板として
欲しいアイテムを書き連ねることが出来るシステムがあったらいいのになって思います。
自分は作る側の人間ですけれど、正直なところを申しますと
作ってあげたいのは山々なんですけれど、どの商品が今、必要とされているのかわからない。
これにつきます。
いくら合成を作れるスキルがあっても、それを逆に生かすことが出来ないのは
職人にとって、もどかしくつらいところであります。
サチコメにアイテム欄で書いてあっても、見逃してしまうことも多いし、まず見つかりません;
装備品に限らず、逆に素材でどういうものが何個欲しいとか、それを
プレイ中に簡単に見つけることが出来れば、経済も競売もより活性化するのではないかと思うんです。
以前と比べて、職人さんが減ってきている状態なんで、少しでも力になりたいし
逆に、素材集めに困る部分があるので、何とかして欲しくて。
雑文失礼しました。
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どこに書こうか考えたけどここがよさそうなので。
競売の入札の際、「商品名」と「最終落札価格」が
みれるように改善してもらいたい。
(履歴 -> 入札 という形でもいい・・・バックグランドに履歴が見えるように)
誤落札とか、「あれ?いくらだっけ?」っていうちょっとした点ですが。
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競売の履歴が個人で簡単に操作できてしまう点について改善できないだろうか?価格操作
店に売却するより安く出品する人とか防止できないか?システムからのギル引き出し
某競売サイトで値段チェックしてからじゃないと、競売使えない。
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返品されたときの再出品がとにかくめんどくさいんですよね
履歴より多少安くてもNPCに店売りでいいや、とか結構やっちゃいます
とりあえず、オレたちは競売に「手数料」ってのをきちんと払ってますので、
より便利に!と要求するのは別に贅沢な主張ではないと思いますw
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逆指名というか落札予約できるといいですよね。
前金制なら冷やかしなども高い分にはリスクがあるし安いのは無視されるだけだし
予約数を1人1件とかにすれば無駄な低価格予約の乱立は防げるかな。
競売で
アイテム名 在庫 予約数 平均予約価格
ってでればいいかな。
開発側としてはMMOなんだからもっとユーザー同士のコミュニケーションをとって欲しいのだろうけど
多言語なのとチャットやサチコメ等のツールが貧弱すぎて諦めてますもの。
そういうのを補うために競売も双方向になってくれるといいですよね。
家具とか同じもので色違いがあったりで職人に全部そろえろってのは無理があるし
旬を過ぎた家具とかなかなかないんですよね。
最初は「注文見て作ってきたけどもう他が売れて不良在庫だ!」とかいろいろあるかもしれないけど
それはそれで面白い。
あれ?;kanonenoさんの「「○○を○○ギルで買います」方式の逆指名がほしいです。」に返信つけたかったけど操作違ったみたい;難しい。
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最近、Lv1で放置していたジョブを上げはじめました。
きついです、店売り装備しかありません。
時々出品されている装備のありがたいこと。
でも、使い終わったら大体店売りしちゃうんですけどね。
出品しても落札される保障が全くないから、
利益の薄いアイテムは店売りしちゃいますよね。
その辺をなんとかしたほうがいいような気がします。