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Quote: Originally Posted by Asvel それでもペットはヒーラーによる回復を受けれない点で相当なハンデを背負ってます。 せめてペットが範囲攻撃に耐えられる敵でくらい(そもそもエンドコンテンツでこんな敵ほとんどいませんが) ペットジョブ>近接前衛になるくらいで丁度いいバランスになるのではないでしょうか。 ペットジョブは本体とペットで同じダメージを食らうのではなくダメージを分け合えば良いと思う ペットの存在で火力を抑えるように設定されてるんだから、防御面で非ペットジョブより上に立っても怒られないよね