風水魔法は、風水魔法+の恩恵を受けるインデとジオの2つが基本。
2つしか影響を及ぼせないからこそ、その2つには強い力を求める。
風水魔法の中で強い影響を与えられる代表は、物理攻撃と物理防御のアップとダウン効果。
これはキャラの攻撃力や防御力を「比率で上げ下げする」ので現在も、この先も強いと思う。
だけど、
物命・物回避・魔攻・魔命・魔回避をアップ・ダウンさせる風水魔法の効果は、
「固定値で上げ下げする」ので現在は微妙な効果になったと感じてる。
魔攻アップのアキュメンは、スキル900で魔攻+15。イドリス装備で+30。合計で魔攻+45。
魔回避アップのアトゥーンは、スキル900で魔回避+65。イドリス装備で+60。合計で魔回避+125。
この数値が正しいならば、魔攻も魔回避も防具1部位分の効果アップになっている。
現在でも魔防をアップ・ダウンさせる力は固定値でも強いが、
それは魔防の数値が、物命・物回避・魔攻・魔命・魔回避の数値よりも、
極端に低く設定されているのが原因であり、これは例外とみるべきだと思う。
一部の風水魔法が弱体された事が有るが、
パーティメンバーに対して2つしか魔法効果を与えらない風水士のジョブ特性を考慮に入れて、
現在、固定値でアップ・ダウンさせている風水魔法の効果を再検討して欲しい。
