フォーラムでのユーザーの意見が
「空蝉のペナルティがー」ばかりなので期待出来ないんじゃないでしょうか。
タゲが来た時の為に最初から八双が使えないとか。
ずっと殴っていればヘイト上限に達してしまいタゲが移るとか。
がっちり張り付いてしまうわけじゃないなら手動で切ればいいだけの事だし
範囲が強烈だったり、被ダメが危険な敵をずっと殴ってるって事が前提なんですかね?
盾以外の前衛が殴りっぱなしの状況で、全く被弾が許されない状況なんでしょうか。
詠唱ペナルティがある以上は
手動での入切があれば常に八双発動状態では無いかもしれませんし
被弾も0には出来ないでしょう。
ただ75キャップが外れて以降、FFは多少なりとも空蝉の呪縛から開放されつつあると感じてます。
にもかかわらず99レベルに向けて侍は本来の能力ではない空蝉に拘るのでしょうか?
少なくとも私は75以降に戦士やモンク、暗黒に追加された(る)アビのように
ある意味被弾を恐れずに長所をぐっと引き上げる調整を望んでいます。
八双の効果時間が切れる時間が とか
アビの硬直時間が とか
詠唱にかかる時間が とか
あまりにも謙虚すぎやしませんか。
