「時間あたりのダメージ」を基準に差を縮めた場合、戦士ってどうなるのでしょうか・・・。
他のジョブならマントラ、無双無念、空蝉、弱体阻害魔法、回復、支援、刀弓の2属性同時所持、サークル他、火力以外にも
能動的にやれることがあります。戦は主要アビはサポLVで他のジョブにも解放されており、武器持ちかえはアビセアや
VWの弱点にしか意味がない状態です。
なにが戦の役割として残るのか非常に不安です。
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「時間あたりのダメージ」を基準に差を縮めた場合、戦士ってどうなるのでしょうか・・・。
他のジョブならマントラ、無双無念、空蝉、弱体阻害魔法、回復、支援、刀弓の2属性同時所持、サークル他、火力以外にも
能動的にやれることがあります。戦は主要アビはサポLVで他のジョブにも解放されており、武器持ちかえはアビセアや
VWの弱点にしか意味がない状態です。
なにが戦の役割として残るのか非常に不安です。