混乱はあったけど敵対心調整→反対されたインフレ装備追加して火力増加で元の木阿弥に
→また敵対心調整
インフレ装備追加した時点で継続的に調整を続ける必要があった項目でしょう、、、
計画性を疑われても仕方ないんじゃないですか
他には命中ありきの11でIL間の武器スキル値(D値もですが)が大きすぎて
IL119の武器以外は使い物にならない点について、今後どういった調整をするのか
また装備表記の見え辛さについては、順番を整理しましたではなく
根本的に表記の変更をかけ(基本ステータスや、武器魔法スキルはキャラに還元する等)
見やすくわかりやすい表記に変更をしませんか
AF1のIL119装備にしても、具体的に表記をしていくという方針ですが
「ためる+68」←これでどう理解できるのかと、、、
開発の方にお聞きしたいのですが、IL装備追加後の装備表記は
「見えやすく」「わかりやすい」表記になっていると考えていますか?