不遇SPアビリティといえばなんといっても「スタイミー」でしょう:(
どうみても超劣化「精霊の印」ですし1時間の使用制限のあるSPアビリティの性能とはおもえません:mad:
これが
①効果時間内にとなえるすべての弱体魔法にたいして命中率アップならわかります。
そして
②弱体魔法の効果深度が2倍なら1hのSPアビリティでも申し分ない強さでしょう。
もし現行の1回限りの性能にするなら「完全耐性を突破でき」かつ「治せない弱体効果を付与する」くらいはあってもバチはあたりません:)
実装当初は、開発側から「サイレスなどと組み合わせると強力ですよ。しばらく様子をみさせてください。」
なんてこともあったみたいですが、最近だと圧倒的に有利になる弱体魔法に関しては「完全耐性持ち」にしてますよね。
過去にコールワイバーンのようにSPアビリティから通常アビリティになり使い勝手が向上した例もありますし、
スタイミーは現行性能のまま5分アビリティにし、効果時間内唱える強化魔法の効果が1.5-2倍になっていた
エンコミアムをかえしてくれませんか?:(
※スタイミーはある程度自由にサボトゥールとうまく組み合わせてこそ生きると思います。
あと誰もが納得するスタイミーが1hとして優れており使い方によっては強力だという汎用的な使い方があったらおしえてください:p
※自分は完全耐性の判別くらいにしか使いません。こんなの「精霊の印」でもできますが・・・:p
