この一文から察するに松井さんのおっしゃる「純粋なアタッカー」の中には
黒魔道士などの魔法ジョブや獣使いなどのペットジョブが含まれているのだと解釈します。
特に精霊魔法に関しては支援格差が深刻過ぎるので早急に対応して頂きたいです。
攻撃と魔攻のブーストに関してはよく食事の格差が挙げられますが、
ジョブボーナス無しでも最大30%上げられるカオスロールとジョブボーナス込みで最大15(固定値)しか上げられないウィザーズロールの差も酷すぎます。
このような現状であるにも関わらず、新規の敵に物理と同じように魔防も魔回避も設定されてしまっては
精霊魔法に居場所がなくなるのは必然です。
またこれにより魔法履行ばかり強化される召喚士も、今後予告されている属性WSにも深刻な影響を及ぼします。
まずはせめて固定値になっている部分を割合に変更するだけでもお願いします。
