HP増減システムはメナスの話であり、それをギアスにまで持ち出すのは筋違いである。
ならばギアスのHPは6人固定にして、上手な人は6人で倒せばいい。
装備やスキルの足りない人は18人で倒せばいいんじゃないですか?
なんでメナスの基準で18人のHPで戦う前提になるんですか?
大多数の人はメナスの人数HP増減に賛成してないと思います。
さらに当時と現在では状況が違います。
今回の開発の赤や詩人を使って攻略しろという方針にのっとるのであれば、
人数HP変動は撤廃するのがいいと思います。
スキルのある人は6人で倒せばいい、スキルのない集まりは18人で倒せばいいじゃないですか。
なにか問題あるんですかね?
