盾以前に支援ジョブの均質化を先にお願いしたいな
支援効果に上限を設けた上で詩人とコルセア召喚今は風水もかな ここら辺との差を相当縮めて欲しい
あとはHPMPを上げていって即死ゲーから消耗ゲーへの転換を希望
ナイトがイーハン必携なのもアタッカーがモンクか狩なのも PCがすぐ死ぬことが最大の元凶だと思う
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盾以前に支援ジョブの均質化を先にお願いしたいな
支援効果に上限を設けた上で詩人とコルセア召喚今は風水もかな ここら辺との差を相当縮めて欲しい
あとはHPMPを上げていって即死ゲーから消耗ゲーへの転換を希望
ナイトがイーハン必携なのもアタッカーがモンクか狩なのも PCがすぐ死ぬことが最大の元凶だと思う