これが「精霊は安全な位置から攻撃できる分、支援は近接より多くなります」
なら、いいかなとは思います(用は以前の価値観に近いものですね)
ただそれでも実質的な必要魔命(求められる装備と支援の事)は上げすぎかなと
島ステップ3各種の必要命中が格段に落ちて
自己能力+食事のみで命中がある程度確保できる
ジョブが出始めてるはずです
吟の支援があれば~までラインを下げると、かなりのジョブが
命中確保できそうな感じです
(勿論範囲とかの話も出てくるので、こう上手くはいかないんですが
ここは一旦命中に話を絞ります)
対して精霊に関しては、試した感じでは単独でまず無理ですね
魔命支援は風水が大前提になるので(赤吟はレジられる。コは弱い)
風水1枚で届き始める人がでる感じです
でも、CL140以下には、単独で安定して魔法が入りやすくなっているのをみると
CL145以上の魔回避or耐性の計算がおかしいとかで
敵の魔法に対してのレジスト率が意図してない伸び方に
なってるんじゃないかと、ちょっと疑ってます
(CL119~140までは必要魔命がCL1ごとに5づつ伸びてたのが
CL145付近からいきなりCL1ごとに10や15づつ伸びてるみたいな)
ここまでは、物理命中と魔法命中に関してのバランスの話です
それでも冒頭の「精霊は安全な位置から攻撃できる分、支援は近接より多くなります」
が、原則守られるならこれもありだとは思います
フラズルは流石に調整するでしょうし、、、
