正直微妙なのが来たなという感じw
物理青魔法ってそんなにセットしてないんですよね
デルタ、ベンシク、四連くらいです
なので2h中全青魔法開放か2h中のみ使用可能なHNM魔法が良かったなぁ
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正直微妙なのが来たなという感じw
物理青魔法ってそんなにセットしてないんですよね
デルタ、ベンシク、四連くらいです
なので2h中全青魔法開放か2h中のみ使用可能なHNM魔法が良かったなぁ
これ青魔版明鏡止水だね。
そんなに強化して大丈夫か?
そこまで物理系をセットしてる状況がないからなあ
しかも仮にそういう瞬殺系の場合って、他ジョブのwsで潰されてるだろうね
物理青魔法使ってみればわかると思いますが、そもそも雑魚では驚くほどダメージが出るけどNM及びHNMには
しょっぽいダメージしかでないんですよ、、使えるクリ修正魔法もないし、攻撃力修正とかもないですからね、、
いくらそんな連携してもダメージでないのは同じです。
マイナスにばっかり考えないでもっと有効利用できるように考えましょうよ
WS>物理青魔法での連携はやったことあるけど
青魔法>青魔法の連携をやったことある人はほぼいないと思われるので
いくつか例でもあげて便利な連携表みたいなのでも作れればいいなと思うのですが
いっその事アジュール中は物理青魔法にクリ補正がつくとかにしてくれれば良かったかな
高レベルの物理系青魔法は、それぞれの魔法で必要となるステータスをがっつり補正したり、
メインサポ含め、色々なアビリティやジョブ特性を駆使する事でそうでもなくなりますよ。それなりに、ですが。
まあ、物理系青魔法って、要するにWSと同じ様なもの(計算式)なので、素のステータスとレベル補正の影響で、
WS同様、高い防御能力やレベルを有するNMやHNMへは普通に撃ってもダメージが出にくいのはたしかですけどね。
……とまあそれはそうと、アジュールロー中は自動的にTP300以上で撃つ扱いになったはず……
それが自動で連携する状態という事は、装備と、使う物理系青魔法次第では、結構凶悪な事になる気もします。
(もっとも、セット数やBPの問題があるので、物理系青魔法をどれだけセット出来るかというのがありますが、
バニティダイブの様にセットに必要なBPが少なめながら、高TPだと意外と大きいダメージを与える物や、
デルタスラストの様に再詠唱が比較的早く、30秒以内に2発撃てる物などもあるので、
組み合わせを考えれば、結構セット出来る&総ダメージを伸ばせるかもしれません)
あと、地味に忘れられていますが、自動でMBするので、チャージドホイスカーやみんなの怨みなどの、
ステータス補正次第で大ダメージを与えられる魔法系青魔法を上手く組み込めるんじゃないかと。
まあ、詠唱時間とアジュールローの効果時間を考えると、劇的な強化とはならないでしょうけど、一応強化……かな?
>ジョブアビリティ「アジュールロー」の効果中、青魔法で連携もしくはマジックバースト可能になるように変更
の、「もしくは」ってのが気になりますね。
BC及びBBの効果、ではなく、BCもしくはBBどちらかの効果、て事なんですかね。どうなんでしょ。
どちらか一個なら、強いのはBCでしょうね…。
そうなのですよ、例えばの話MB四連突とかありえないので、「連携及びMBが出来るように…」って書き方ならば、おおっ青魔法同士で連携してMB出来るのねー!ってなるのですが、「連携もしくはMB」っていう書き方だと、ひょっとしたらどちらかしか出来ないのかなーって…。
がっかりしないように斜め下を見過ぎですかね、すみませんw
連携「もしくは」MB出来るように変更
↓
MBの方を出来るようにしました!30秒間魔法系青魔法でMBし放題です!PTメンバーに連携してもらってください^^
↓
物理系青魔法同士で連携とか強すぎるじゃないですか、そんなの実装しませんよ^^;「もしくは」って言ってたでしょうどちらか一個です^^;
…ってなったらがっかりですよね、て言いたいのです。BBやBCの効果なんか知ってますよw
比較的現実的な繋がりなら、こんな感じの6連携とかできるのかなぁ
2H>四連突>デルタ>ヘッド>ベンシク>サブゼロ>ゴブリンラッシュ>シャンデシニュ
う~ん、時間的に厳しいか…
時間延長がなかったのは残念ですけど、個人的には希望していた修正だったので楽しみ(´▽`)
時間延長がないのはあれですね、多分開発の人たちは青魔法に詠唱時間があることを知らないんですよ
BC>ボパブレ>H.バラージ>2H(アジュ)>バニティ>デルタ>ゴブリン>ベンシク>四連突
あたりが、いい感じかもしれません。
(やれるなら、ベンシクと四連突の間にエフラックスを挟むとよりいいかも?)
……なんか連携の最後を四連突で締めて、闇連携を発動させると、
闇連携の連携ダメが10000を突破する事が……
敵の耐性や防御によっては、アジュが切れるまでに合計で30000を超えるてしまうダメを、
与えられたりする事もあるので、多分、現状の効果時間で妥当……かと。
これ以上長いと、総ダメが50000に到達しそう……ですw
(もちろん、敵の耐性や防御によっては、そんなにダメが出ない事も多々あるので、
どんな相手にも大ダメを与えられる、ってわけでもないですけどね)
今日ニコ動に動画上がりましたけど、30秒が短すぎるので魔法3回以上は無理らしいです。
つまり4連以上の連携は不可能です。なぜだと連携するためにはエフェクト終わった後で
使わないといけないんですからね、、実際より魔法使えません。
やっぱ効果時間を1分ぐらいにしてほしいですね、、、後全魔法使うようにしてほしいです。
2h使うためにセットしないといけないのはやっぱり不満です。急に使うとなればかなりやることがないです。
後魔法系ですけど、、これ30秒でMBできるってことは使ってもメリットがまったく感じられません。
なんとかしてほしいです。魔法系は唱えるのが長いから2回魔法使ったら終わりだし、、MBだけだとどうしようもない、、
効果時間中だけ青魔法限定連続魔状態になれば解決! ・・・するかな? しないかな?