説明はわかりました。
ただ、どんな先を見据えられてるのかは存じませんが、
プレイヤーからしますと必要性と導入意図が想像すらできません。
そもそもFF11において装備可能LVでアイテムの強弱を測ると言うのはあまり多い話ではありません。
低LVのアイテムでも中身で判断する傾向が強いと思います。
それをLVキャップがあがらないからと言って、今になってわざわざ示す必要性がわかりません。
Q1:コレを導入することで『開発サイド』のメリットをお教えください。
正直プレイヤーにメリットはその説明だけでは感じられません。
まぁプレイヤーにメリットが無くてもシステム的に必要なら仕方が無いとは思いますが、
そこも考えが思いつきません。まさに誰得なの?と思ってしまってます。
Q2:コレの導入で従来と何が変わるのかを教えてください。
自分として経験値はともかくさほど変わると思えません。
「だったらしなくてもいいので、その分を違うことに注力して欲しい」
と思ってしまいます。
Q3:装備可能レベルがLv99であっても、アイテムによって性能には差異が生まれる。コレの何が問題なのか?
今に始まった話ではないと思うのですがね。
