狩人は好きです。けれど、身内であれこれ遊ぶ際に構成を考えると、大概は他ジョブを選ぶ事になります。
せいぜい乱獲の時、人数に余裕がある時の「なんでもいいジョブ」として出すくらい。
装備集めも、仲間の協力が必須な事が多いですから、どうしても出番のないジョブはある程度後回しに
せざるを得ません。
さて、修正案はみなさん色々魅力的なものを出して下さっています。そこで、
私からの要望としまして
折角の公式ですから、是非とも開発の皆さんの意見を伺いたいと思います。
開発の方々は
1.「遠隔攻撃のメリット(強み)は何だとお考えですか?」
2.「距離補正導入で、狩人にどんなやりがいを持たせたかったのですか?」
3.「1.2をふまえてどんな場面で狩人が活躍できるとお考えですか?」
これを是非、伺いたいと思います。
