帰ってきてくれてホッとしています
この2年の間に14に人手がとられてVupや開発が遅れているという内容が何度かあったので他の開発の人手も帰ってきてくれるとうれしいのですが・・・
緩和もですが、改善・調整してほしいところがたくさんあるので
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帰ってきてくれてホッとしています
この2年の間に14に人手がとられてVupや開発が遅れているという内容が何度かあったので他の開発の人手も帰ってきてくれるとうれしいのですが・・・
緩和もですが、改善・調整してほしいところがたくさんあるので
あ、言うの忘れてた。
アビセアンを誘い出す手段として、ヒーリング以外を検討してたはずなんでその続き、よろしくお願いします。
松井さん
プロデューサー就任(兼任)おめでとうございます。加えて、お疲れ様です。
兼任は激務と思います。体調だけは気をつけてくださいませ。
田中P退任の時よりいいねが多い・・・あんまプレッシャーかけすぎないようにせんとな
一度ツイッターの方でお返事いただいたことがあります。
フリーズ関係の話題でしたが、半ば諦めていたところ
返事いただけたばかりか、次のverupですぐに対応してくださったことに
とても感動しました。
頑張ってください!
松井さーん、おかえりなさーい≧∇≦
個人的にはヴァナフェスで新ディスクの発表よりも、こちらの方が嬉しかったです!
松井さんが戻ってきたからといって、すぐに何かが変わる!ということはないのでしょうが、
少なくとも今までの体制よりは、ユーザー目線に立って、
「楽しさ」を優先したFF11の舵取りを行ってくれると期待しています。
「バランスの観点から~」「歪みを正すため~」「検討してみます。(以後、音沙汰なし)」といった対応や、
言い訳的な発言は、もうお腹いっぱいです(´・ω・`)
短い期間でしたが、過去に松井さんがディレクターだった期間は、
多くの人がFF11の行く先に希望を感じていたと思います。
75時代の閉塞感を解き放って、まだまだFF11は遊べるんだな!という期待。
残念なことに、フォーラムを流し読みされると、すぐに解ると思いますが・・・
今のFF11で、そのような希望を感じることは難しくなっています。
これはフォーラムだけのことではなく、某2ch掲示板どころか・・・
普段のヴァナの野良PT会話ですら絶望感が話題になるほど(´・ω・`)
正直、ユーザーからの過度の期待によるプレッシャーもあるでしょう。
さらに、まだまだFF14のお仕事が忙しいでしょうが、それが落ち着いたならば・・・
じっくりと腰をすえて、今のFF11が抱えている様々な問題を
丁寧に解決していってくれることを期待しています(*'-')
大げさではなく、本当に最後の希望なんです;w;
24時間POPNMで良いもの落とす敵復活希望!
まつP、お疲れさまです。
・アビセア以降に一気に崩れたジョブバランスとプレイヤー層のピラミッド。
・レベルキャップが解放されたのに、やりがいを感じられない追加コンテンツの数々。
この辺りを今後上手く舵をとり、調整していけるか期待しています。
松井さんはよく「プレイヤー目線で調整してくれる」と言われ、ライト層には神格化されていますが、
あまりにプレイヤー目線になりすぎ、その結果なんでも緩和の流れになるのは避けてください。
私はいまは14メインでプレイしていますが、さきに挙げた2点がいい方向に向かうようなら、また11をプレイしたいと思っています。
伊藤さん、藤戸さん、ほか開発者の方々とともにがんばってください!
>なんでも緩和は避けろ
まあそれも含めての調整だからね・・・
てか松井さんの業績って、何かの緩和よりも、利便性の改善とか理不尽な仕様の修正が
多かった気がするので、その辺は割と大丈夫じゃないかと。
いいね! の数を見て笑いましたw
それだけ期待されているという証左だと思いますので、頑張ってください!
魔法のアイコンを元に戻してくださいっ!(>_<)
アビセアでの箱でのレベル上げ、GOVでのレベル上げなどで現在6人PTが組まれなくなった今、初心者さんとの交流もしにくい、すぐレベルが上がるせいか低レベルの装備がない、そして合成が死んでいる。プロマシアミッションや通常ミッションでも無制限かレベル制限を選べるようにする。などまず基本となる調整をお願いしたいです。
何卒昔のFF11を復活させて頂くようよろしくお願いします。
ものすごいいいね!の数、そしてコメントの勢い。
まずは松井さんおかえりなさい。
今のフォーラムは、議論の場と言うよりもただのガス抜きの場になっていると感じます。
あとお知らせ。伝言板みたいな。
フォーラムができたときは、開発と一緒に議論できる場だと勝手に思っていましたが・・・
ユーザーから「どうせ意見聞いてもそのまま実装するんでしょ?」という声が出てしまう場になっています。
私もあまり口には出しませんが、そう思っています。
松井P体制ではフォーラムはどのような場として位置づけるのか、ぜひお聞かせいただければと思います。
こんばんわ。
コメントされている方々の期待がひしひしと伝わってきます。
もはや、今のFFはMMOとは言えません。LV上げについては断然アビセア前のほうがFFの良さが出ているとおもいます。
アビセアもすでに3年目???だっけ??間違えたらごめんなさいね。もう、変更していいはず。お手軽にLVが上がる、ぬるいコンテンツ、安易に追加して調整もできないような、薬品、アートマ、スフィアの要素はいりません。
ジョブの立ち回りでこなせる調整とバトルコンテンツを期待しています。
それから競売の価格をよくご覧になっていただきたく。ほとんどの装備品がゴミ同然の扱いだということに気づいてもらいたいです。アイテムの価値をどのようにとらえるか? 合成スキル、職人、素材を集めることなど生活スキルについてリアリティを私は求めています。
トップが代われば、ヴァナはきっと輝きと取り戻してくれると期待したいです。
変わること、変えることを周りからも批判、中傷されるでしょう。それでもMMOとは何か!どうあるべきかを発言してほしいです。
その声に期待しています。
FFの良さはなんといっても重厚かつ壮大なシナリオと、ジョブのやりこみ度であると思います。
いまや誰もが1週間で1つのジョブを99までカンストできることをユーザーが選択できたほうがいいのか、とことんやりこんで1週間で99までカンストすることがいいのか?どのようにとらえるのでしょうか?
松井プロデューサーさんがどのような発言をなさるのか????
大変興味深くフォーラムを拝見しております。
まあ松井さんですら「もし時間を戻せるならば」「空蝉を根本的に設計しなおしたい」と述べるくらいなので、
今入っちゃってる仕様を全部なかったことにはできんけど、
それでも! それでも! それでも! 彼ならきっと何か面白い落としどころを見つけてくれる! ・・・という期待感はみんなあるかなと。
まああまり「頑張って」を浴びせるのも酷な気もするのであえていいませんが、松井さん、そのへんなんとなくよろしくね~
5回くらい書き込んだ気がするのでそろそろ自粛しとこ。
ウインドウズ7でエラーなくプレイしたい・・・
ウインドウズモードで使用し他のソフトを使用したりした場合エラーが発生したりする
ウインドウズを切り替えていくと段々重くなる不具合も・・・
こういった点の修正をお願いしたい。
一部の人だけが楽しめるFF11でなく、
みんなが楽しめるFF11にしていってください。
11と14両方大変でしょうが頑張ってください。
そろそろ直訴は控えた方が、宜しいのではないでしょうかw
各要望は該当のカテゴリのスレッドでした方が問題点が、わかりやすいかと思います。
耳を傾けて欲しい案件は再度ポイントをまとめて書き込み、
アピールしてみては如何でしょうか?
戦闘力(いいね!) 406...バカな!!まだ上がっていく..!?
ちっ、スカウターの故障だ(グシャッ
ヴァナに生息して10年、このように開発さまにご挨拶できるようになるとは。ということで初めましてなのです。
最新のコンテンツ等にはのれてないですが、地味な改革にはありがたいと思ってます。頭装備の非表示、タル子の
王冠のサイズ変更。逆に新たな発見といえば、17で止まったままのタル竜上げたところ頭上の子竜がうっとおし
・・とか、タルモの足技99まで上がってから見えづらく物足りな・・とか
とまぁ 今も港でシャウト見つつ条件満たせず行けないなぁとか
ちまちま楽しんでます。
プロデューサーが変わってよくなったね!と思えるようになったらいいね!押しに来ます。
復帰してそうそう新2hアビの話題で熱く議論って言うか不満が爆発してますが、
逆にこれをチャンスと他の人とは違うぜ!って言うところを見せてくれると期待しています。
このまま何も改善せず実装したら、折角のいいね!の数の信頼もいきなり失墜すると思いますよ。
期待しています。
とりあえずユーザーの意見が開発に無視され続けていると思うような対応が無くなればいいかなと思います。
わし… 松井さんにゃあ期待してんぜ… あばよ
赤い文字でデカデカと嫌がらせにしか見えないな
昔々あるところにカレー屋さんがありましたとさ。
そこの主人は客があっと驚くような新メニューを開発しようとしました。
何年もたったある日それは完成しました。
何処までも深いコク。
まろやかで芳醇なうまみ。
間違いなく最高の欧風カレーでした。
でも、それを食べた常連客達は「美味いよ」と言いながらもどこか困ったような顔をしていました。
何故なら常連客達が欲していたのはもっとスパイスの香りが立ったスパイシーなカレーだったのです。
こうしてその新メニューは二度と注文されることは無かったとさ、めでたしめでたし。(いやいやいや、めでたくないから)
と、こういう事にならないように松井プロデューサーに要望があります。
スクエニの客がどの方向を向いているのか、FF11のプレイヤーが喉から手を出して何を欲しているのか。
それだけはハッキリと見極めてください。
それだけはきっちり把握していれば、例え私たちがここで提案したアイディアなどよりも遥に上を行く物を作ってくれる物と信じます。
お願いします、信じてますからね。
(これも脅迫なのかも・・・)
これからもFF11楽しみにしています(*´∀`)
お体には気を付けて下さいませ☆
帰還には大いに期待しています。
そして、これからのFFXIにおいて純粋な(2アカでない)新規顧客の獲得に向けた戦略があるのか、そもそも既存顧客主体のサービスで運営をしていくのか、またPS2のハードウェア寿命の問題をどう考えるのか?などなどFFXIサービスの根幹にかかわる課題に関して早期に方針をお聞かせいただけることを期待しています。
バトルプランナーたる御仁がFF11へ復帰されるというのは喜ばしい限りですねー。
今のFF11のバトルバランスは・・・公式たるフォーラムの場で
「FF11では現在バトルプランナーぼしぅちぅです;;」と思わず運営陣が
泣き言を言ってしまわれる程崩k(以下略)
とはいえ過度の期待は寄せず柱の後ろから生暖かく見守ってますヨ、
頑張ってください。