内蔵の Intel HD Graphics 4600 においても同様の症状を確認しております。
OS Windows 11 Home 24H2 26100.8737 (26.06プレビューパッチ)
CPU Intel(R) Core(TM) i5-4300M
GPU Intel(R) HD Graphics 4600 … Driver Virsion = 20.19.15.4835 (2017/10/16)
Memory DDR3 1600MHz 8GB×2 (Dual Channel)
7月の定例 Version Up 以降、既に投稿された皆様と同様の不具合を確認しております。
「描画がコンマ数秒止まる、数フレーム止まる」という表現、正にという体感です。
当方で発生しているのは、モグハウス内およびモグガーデン内です。
発生するタイミングとしては、モグハウス内に入室後マイバッグ・その他ストレージの読み込み中アイコンが2つとも消えたタイミング。
読み込みが完了するとすぐ2秒に1回の周期で数フレーム止まるようになります。
キャラをランニングさせる、モーグリの翼の動きを目視する…などで容易に確認が可能なレベルです。
メニュー表示やジョブチェンジ等のすべての操作処理に対して、2秒に1回「謎の割り込み」が発生しているかのような動きをしています。
今までの皆様の環境から見るに、NVIDIA系列のGPUだけでなく内蔵グラフィックでも発生するケースがあるみたいですね。
比較的世代の古い第4世代 Intel の HD4600 でも発生するあたり、ゲームとしての設計と新しいPC環境との相性がよろしくない…というような問題でもなさそうです。
なお、現在のWindows11 は26.06月の定例セキュリティパッチ+プレビューのビルドです。
現在26.07の定例セキュリティパッチを適用中ですので、更新後の挙動も確認してみます。
長文失礼しました。 (7/15 22:35 win11ビルド・GPUドライババージョン等を追記)