素材が高すぎるという意見がありますが、素材の価格は開発が決めているわけではないのでは?
ユーザーの動向で取引価格が決定され、情勢によって上下する
これがMMOの経済のおもしろさだと思います
装備の性能と価格が見合っていないというなら強化を見送ればいいのです
どうしても、ということなら工夫して金策するなり、
いける機会を増やす工夫をするなりすればいいことです
いける機会を増やしたところでシュッシュがあるのは問題なので、これは改善いただきたいところですがね
実際、前衛だと大半の防具は強化素材より安い金額でR15まで強化できる
メナポ交換装備のほうがよかったりします。119AFが必須なんてのはほとんどありません
(ナイトの一部ぐらいでしょうか)後衛用としても必要となってくるのは一部ではないでしょうか
これで仮にドロップ率が緩和されて、価格暴落でもしようものなら
エクレア装備を取得した層からどんどんAABCから離れていって、ますますのコンテンツ過疎化につながります
