スタンで止める戦法から、吟遊詩人と召喚士の魔法で受け止める戦法に変えてみてはどうでしょう。
吟遊詩人の警戒のスケルツォと召喚士の大地の鎧は、それぞれ最大HPの75%以上のダメージを受けたとき
大幅に被ダメージをカットする事ができると聞いています。
この二つの魔法は重複させる事で効果を足す事ができ、
その効果は最大95%の被ダメージをカットする事が出来るんだそうです。それに・・・
トヒルはHPが100%~75%のとき物理攻撃に対して耐性が有り、その効果は被ダメージ50%カットだそうですが
魔法攻撃に対しては逆に特効が有り、その効果は被ダメージ50%アップだそうです。
召喚士のスペシャルアビリティであるアストラルフロウを序盤に使ってもらい
モンクと一緒に序盤戦を一刻も早く切り抜ける役割も担えると思うのですが・・。
でもトヒルの範囲攻撃がプレイヤーキャラの最大HP75%を超える力がなければ成り立たない戦法ではあります。
