いっそメナスプラズムl交換品に並ぶ能力の新規武器・防具群の実装でも良いと思います。
アドゥリンの新コンテンツをやるために新コンテンツ武器が必要と言うゆがんだ状況ですので、
入手手段を別に作ってしまっても良いんじゃないかと思います。
フルアラでなくソロで参加できるコンテンツの交換品に追加でも良いんじゃないでしょうか?
カンパニエ、エコーズあたりにどうでしょうか。メイジャンの続き、新メイジャンでも良いと思います。
スカームはまずトリガードロップをもっと増やしてもらわないと話になりませんね…。
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いっそメナスプラズムl交換品に並ぶ能力の新規武器・防具群の実装でも良いと思います。
アドゥリンの新コンテンツをやるために新コンテンツ武器が必要と言うゆがんだ状況ですので、
入手手段を別に作ってしまっても良いんじゃないかと思います。
フルアラでなくソロで参加できるコンテンツの交換品に追加でも良いんじゃないでしょうか?
カンパニエ、エコーズあたりにどうでしょうか。メイジャンの続き、新メイジャンでも良いと思います。
スカームはまずトリガードロップをもっと増やしてもらわないと話になりませんね…。
なるほど、分かりました。
お二方の思いは分かりませんが、僕は経験値と同じ様にメナスポイントを得られるようにするべきだと思っておりましたので
ちょっとはしょった書き方になってしまいました。すみません。
アイテムを成長させる事(=レベルアップ)が出来るポイントを従来の経験値からメナスポイントに移行したのであれば、
その手段を増やせというのが僕の意見です。
ソロ、PT、アラ全てに対応するべきではないかと。
欠片使えば~というのはそれも一つの手段です。
手段を増やさない理由というのが、イマイチわかりませんので、あのような書き方になりました。
入手手段を増やすという点は賛成ですが、地上の雑魚敵から直接メナスプラズムを入手できるようにする、というのは反対です。
理由は現在のメナスがアドリン最終コンテンツではない、ということです。
以前どこかのインタビューで見たんですが、いづれ実装されるメナス2はメナスプラズムとは違うポイントを使う(今のポイントは使えない)か検討中というのがありました。また、アドリン開始からメナス実装までの約1か月の間敵から戦績をもらえるようにという要望もありました。これは当時最高コンテンツだった七枝公の挑戦のためだと思います。
このように必要とされるポイントはその時の最高コンテンツの物になるので、今雑魚敵から直接得られるようになっても将来的には意味がないものとなりえます。その都度最新のポイントに変えていくというのも現実的ではありません。
欠片からのポイントを増やすとかドロップ上げるとかでいいんじゃないでしょうか。
♯2です。
欠片という手段についてはすっかり失念していました。
きちんと調べなおさずに書き込みしてしまい、申し訳ありません。
私の所属しているサーバーでは、欠片は安いもので3万ギルです。
ひとつ100メナスプラズムなので、1万メナスプラズム稼ぐのに300万ギル。
うーん、もう少し得られるポイントなりドロップなりが増えてくれるとありがたいですが、贅沢ですかね。
NMがでてこない&ザコのレベルも少し下げてある地下メナスがあればジョブ縛り、装備縛りがなくなりみんな行けるようにならないかな?
メナスプラズムが通常より多少少なくても装備縛りとかないやつがあればアビセア乱獲の感じでみんな参加できるようにならないですかね?
欠片消費でメナスプラズムを稼ぐのはたしか某雑誌の企画でやってて10数時間でわずか8000くらいしか稼げない本当の苦行みたいですよ。