新ペットを追加するにしても、新しく追加された汁とは別に呼び出す専用の装備を追加して
それを成長させるとペットも強くなっていく的な成長要素がほしいです。
他のジョブは注ぎ込めば注ぎ込むほど伸びしろがあるのに対して、
競売から汁を落札したら誰でも強いペットが扱える、という点は長所だけど成長させていくRPGのゲーム性としてはデメリットかもしれません。
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新ペットを追加するにしても、新しく追加された汁とは別に呼び出す専用の装備を追加して
それを成長させるとペットも強くなっていく的な成長要素がほしいです。
他のジョブは注ぎ込めば注ぎ込むほど伸びしろがあるのに対して、
競売から汁を落札したら誰でも強いペットが扱える、という点は長所だけど成長させていくRPGのゲーム性としてはデメリットかもしれません。
・複数の属性斬と打 等のモードチェンジするペット
・新しいトレハンペット
獣使いがスキで結構長く遊んでいる者です。
<他の獣使いと差別化できるような調整>とはちょっとちがいます。すいません。
その点についてはできても、できなくてもいいとおもいますので、単純に新ペットの要望です。
要望としては、
1 遠隔攻撃ができる(オートアタック的な意味で)ペット。
2 各属性の精霊魔法を主としてつかってくれるペット。(6属性あるとうれしい)
が欲しいかなと思います。
いずれにしても、マスター込みで他職と同列になれるほどの強力なペットは望みません。
欲を言えば、
3 ペットのHPとか強化に干渉できる魔法。(どの魔道士でもいいので)
とかが、リキャストとかがきつくてもいいのであったら、より少人数で遊べるjobになるかなってきがします。
うーん、最初に書き込んでる方々とは別のこと言っちゃうけど、基本的に現在の「アドゥリンの敵に攻撃当たらない!当たりにくい!」っていう状況を改善するパンチのあるペットが追加されるのを第一義にして欲しいなーと。汁ペット追加来るんで要はそういうことなんでしょうけど、まず最優先でそこをクリアしてからのバリエーション付けが欲しいです。
あともう一個だけ欲を言うなら、スゲー強いんだけどコストがかかってよびだし時間も極端に短い決戦用ペットとかどうでしょうかね。もろもろのバリエーション付けをあえて考えるならそこが欲しいです。
操れて精霊魔法を唱えるペットといえば、ヘクトアイズは良さそうですね
操ったときの魔法を唱えさせるにはTP100未満でほんきだせした時、だったのでもし実装されたらしじさせろに割り当てられるのかもしれませんね。(自動で唱えてくれたら一番よいのですが)
他には、エレメンタルのピクシー、アルカナのマジックポットなんかもありだと思います。
新汁ペットについて、バッタは、あるといいなぁ。
命中が高いらしいし、今のご時勢にはこころ強い。
問題の入手ルートは、できれば、汁、素材問わず、スタック可能で、お店か、通常ドロップ品で。
オーロラバス見たいのはやめt
あと伐採などのワープ業者の温床になりそうなルートでの限定入手とかはやめてほしいですね。
(たぶん伐採回数制限とかあっても、別キャラ使ってやってくる)
アドゥリンの外飛び回ってるカナブンください
シーフ枠で
メナポ消費して手に入るやつは笑えるくらい強いor弱いリフキン一択
新ペットの仕様、とは言えないのですが改善して頂きたい事が一点あります。
「ペットがオートアタック中に、箱やら扉やらを操作した際、オートアタックを止めて戻ってくる」
もし過去に同様の投稿があり、開発より「それはできん」と回答があったらスミマセン。
我々のコリブリ汁とモルボル汁はやくktkrwwwww