レリミシのように専用WSのダメアップ・・・あったら嬉しいですが、その前に99でAMの効果時間延長があったほうがもっと嬉しいですね
AM1で45秒、AM2で90秒、AM3で135秒これくらいあれば使い勝手が大きく向上すると思います
カラドボルグを99にしましたが、専用WSがAM発動のトリガーでしかないこと、AM得てもその維持が結構大変なので結局ラグナロクを使う場面のほうが多いです
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レリミシのように専用WSのダメアップ・・・あったら嬉しいですが、その前に99でAMの効果時間延長があったほうがもっと嬉しいですね
AM1で45秒、AM2で90秒、AM3で135秒これくらいあれば使い勝手が大きく向上すると思います
カラドボルグを99にしましたが、専用WSがAM発動のトリガーでしかないこと、AM得てもその維持が結構大変なので結局ラグナロクを使う場面のほうが多いです
エンピだけじゃなくコイン武器も確かに費用の割りに99にするメリット薄いですね。
ただ私はコインはD値アップしてくれればそれでいいかなと思います。
具体的には95エンピ<99コイン<99エンピ くらいのD値は欲しい。
元々D値が高い+エンピwsが撃てるというのがウリの武器ですし
D上がればその分与ダメは確実に上がる訳ですしね。
ダメージ+、クリ+しちゃったら何のためにウッコ・ビクスマの調整をしたのか分からなくなる。
レリックもミシックも、やっぱりその武器の専用WSを撃ちたいものです。
メリポWS撃つだけの発射台では悲しすぎますよね。
発射台としては最高のD値、素で倍撃発動、命中や攻撃アップの付いてるレリックにはとても敵いません。
せめてエンピにはメリポWSでなく専用WSを撃つという選択肢ができるぐらいの専用WSダメージアップがあってもいいと思います。
欲を言えばAMの上書きをどのレベルからでも行えれば嬉しいです。
さらに欲を言えば、AM1ついてる段階でWS撃ち込めば(TP100でも)AM2にランクアップみたいになるともっと嬉しいです!
エンピのクリティカルWSが強すぎてまたバランス壊すのではという懸念もあると思いますが
クリ耐性の敵も導入されていますしコンテンツ側での調整に期待したいです。
もともと、エンピとレリミシの差を埋めるためのレリミシ強化だったはずだったのが、またエンピを強化してしまうと、またその差が顕在化してしまう。
なんか筋がおかしな要望だなあと思います。
そんなにエンピ弱いのかな。
その辺開発さんに聞いてもらうためには、客観的なデータなど持ってこないと、納得させられないんじゃないかと思います。
自分も神無99ありますが、そこそこ強いですよ。
と言っても、ジョブ自体が片手ジョブで微妙な強さなんですけどね。
それと、ウッコビクスマの弱体調整はおかしな調整でしたよね。
当時でも、なんでこんなことやるんだろうと、いぶかしげに思いましたが、今考えてもその思いが変わらないのがなんとも。^^;
弱いとまではいいませんがハイエンドコンテンツにおいてエンピがお払い箱状態な現状を見ると何らかの強化はほしいところですね~
それに武器のコンセプトとしては以下のような感じだったはずです。
命中と通常倍撃のレリック、オンリーワン性能と高性能AMのミシック、WSが強力でAM倍撃のエンピ
命中でレリックに劣り、特に突出した特殊性能があるわけでもないのに、WSまでレリミシに並ばれると何の特色も無いD値だけの武器になりませんか?
最初に書かせていただいている通り、メタル1500というレリミシに劣らない試練を達成したご褒美に専用WSダメアップくらいは欲しいな~と
あ、あとぜんぜん関係ない話かもしれませんが
レリミシもエンピのようにAMの表示を①とか②とか③みたいにできないんでしょうかね~
ミシックは持ってないので既にあったらごめんなさい‥
ん~レリックがエンピより強いとはどうにも思えないんですよね・・・・
武器によるんじゃないかなと思うのですが(´・ω・`)
鬼哭と神無の99ありますが鬼哭は99になっても瞬のがダメ上ですし
裏ザルカのトリガNM相手だと秘のがダメ上なんですよね(´_ゝ`)
通常攻撃の部分は全部見てるわけじゃないのでなんとも言えませんが。
片手武器はおよびじゃない?こりゃ失礼(゜ーÅ)
レリックはジョブ性能が変わっちゃうくらいの武器ありますからね。遠隔とか鎌とか。
後はやっぱりメリポwsの発射台としてはどう考えてもレリックには及びません。
更につけくわえるなら両手武器の命中+40これがやっぱり大きいでしょうね。
エンドコンテンツでの扱いやすさが段違いかと。片手も命中+40にしてほしかtt