自分も特に気にならない程度ですねー(´・ω・`)
ここら辺をいじってまた別のところに不具合でるくらいなら、そのままそっとしておいて欲しい・・・
最近の開発さんを見ていると、余計にいじらないで欲しいとしか思えなくなってしまってます。
Printable View
自分も特に気にならない程度ですねー(´・ω・`)
ここら辺をいじってまた別のところに不具合でるくらいなら、そのままそっとしておいて欲しい・・・
最近の開発さんを見ていると、余計にいじらないで欲しいとしか思えなくなってしまってます。
事務仕事をしていると、本末転倒なことにやたらと時間と労力を傾けている場合が多々あります。
特に提出書類の作成時など。
タイトルのフォントひとつとっても、明朝かゴシックか24ポか36ポか、見出しは強調か斜体か。
受け取る上司も、「ここ、もう少し右に寄せられない?」とか。
重要で緊急なのは、納期がひと月遅れて苦情殺到な対策についての中身だろう、とか、
どこかに忘れて部下も上司も書類の見栄えの向上にまるまる一日費やすとか。もう、ね。
ヨクヤリマシタヨ、スミマセン。
まぁはるか昔、手書きだった時代にはなかったような大量の浪費(^^;
PS2とかBOXとか、超緊急な懸案事項は山積してると思うんですが、
まぁ、パレットの見栄えが重要じゃないとは言いませんけれどね。
チラシの裏になってしまったようで失礼m(__)m
今回のVUでの戦闘時のダメージの表示の変更は本当にひどかったですね。
他のところにここまで影響が出るとは思ってもいませんでした。
ですが、マクロの見た目に関しては改善しようとして他の部分に影響が出るとは思えません。
UIに関係する部分はゲーム内容とは直接の関係はありませんが、プレイをする上でとても重要な要素です。
だからテスト鯖を使わずにいきなり本番鯖に実装という判断をしたのでしょうが、
重要だからこそ、テスト鯖を使ってユーザの反応を見るべきだったのではないでしょうか?
特にダメージの表示は今までこれでやってきたのですから、慌ててやるべきではなかったのではないかと思います。
個人的にはですが、ダメージの表示も前のままのほうがよかったのではないかと思っています。
(それともフォントの変更とダメージ表記の変更は無関係なのでしょうか?)
話しを戻して、マクロの件についてです。
マクロが汚くみえるのは、マクロサイズをフルサイズにしている場合だということに気がつきました。
コンパクトサイズと同じテクスチャを横に引き伸ばしているせいで荒く見えるのではないかと思っています。
コンパクトサイズを使うか、慣れるまで我慢するかしかないのかもしれませんが、やはり1番は改善して欲しいと思います。
問答無用の斜線光沢が、角に沿う光沢になったので、見やすさは向上したと思います。
言われちゃって、よーく見ると確かに…ってな感じですかねぇ。
この件、汚いというより、粗いのかなーと思います(´・ω・`)似たようなもん?w
画像をフルサイズを基準に作ってもらえれば、解決しちゃいそうな気がしますね。
コンパクトは縮小表示すればいいだけなんで、粗くはならないと思う。
よく見るもの、見続けなきゃいけないものは、
なるべく綺麗に、見やすく、紛らわしくないように作り込んでもらえると助かります。