上にもあがっていますが、昔はこちらのジョブにある特性は敵も同等って大雑把なのが多かったのですが
最近は敵側とこちら側とでは特性を消して導入したり変えたり(それこそ最近のペットなんかもそうですよね)
してくれているので、防御力に意味がでるといいですよね。少し前の話題だとガランツロールとかね
結局ガランツロール使ってないですよね?
変更しましたあとは手入れしませんじゃなくて、継続的に防御力については考えていって欲しいなと思います
一度手入れしたら放置ってのが多すぎます最近
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上にもあがっていますが、昔はこちらのジョブにある特性は敵も同等って大雑把なのが多かったのですが
最近は敵側とこちら側とでは特性を消して導入したり変えたり(それこそ最近のペットなんかもそうですよね)
してくれているので、防御力に意味がでるといいですよね。少し前の話題だとガランツロールとかね
結局ガランツロール使ってないですよね?
変更しましたあとは手入れしませんじゃなくて、継続的に防御力については考えていって欲しいなと思います
一度手入れしたら放置ってのが多すぎます最近