パワーインフレはおいといて、ジョブ格差はあってもいい、もっと顕著になっていいと思います。
装備品や鞄容量の問題は尽きませんが、FFXIは好きなジョブを育てることができて
好きなジョブに切り替えることができるシステムなので、他のジョブのどれこれが強いから
自分の好きなジョブにもそれを追加してくれ、とか自分の好きなジョブをもっと強くしろ、とか
あのジョブ嫌いだから弱くしろ、って意見はナンセンス・・・というか異常思想だと思います。
他のジョブの強さや性能に助けられて集団行動していることが多いのですから、恨み妬みばかりじゃなくて
それぞれのジョブのジョブらしさがもっと顕著になるようにして、その特性を使いたいからあのジョブにチェンジする、と
いうのが当たり前になるべきではないかと。
