ヘイスト装備を例に挙げているので…
他ジョブでヘイスト装備が充実している今、召喚士の回転率を上げるのだけは頑なに拒むのが理解不能です。
少ない部位で上限に達するのは別に悪くないですが、その分何つけると言っても選択肢は限られるわけで。
また、カバン圧迫がさらに加速すると思うんですけどね。
維持費は増やします。着替えはいっぱい持ってください。でも上限は開放する気ありません。
開発側の説明で納得できる召喚士ユーザーがどれくらいいるんでしょうかね?
「MP管理が重要なジョブ」というスタンスの割に維持費が増えていき、新装備にはリフレが排除され、方向性が見えません。
例えるなら維持費-3という性能を、維持費-2&リフレ1とかならかなり使いやすいんですけどね。
唯一のMP回復であるサイフォンは「鉾と盾を同時に捨てた状態」になることを理解してほしいです。
