klingt für mich ja wie nen spell nach marke corsair wurf für doppelattack... nur dass man hier mp verbraucht und nur auf den rdm wirkt und nicht auf die pt... hätten die sich echt sparen können...
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klingt für mich ja wie nen spell nach marke corsair wurf für doppelattack... nur dass man hier mp verbraucht und nur auf den rdm wirkt und nicht auf die pt... hätten die sich echt sparen können...
Meele Rdm FTW! Ich Level meinen RDM jetzt hoch nur für diesen Spell!
/Sacasm off
Oder auch nicht.....
"Temperament" kann zeitgleich mit En-Spells benutzt werden.
Danke für die info sasu :)
aber wieso ist dieser schruch SO schwach? 5% DA ist doch echt wenig
denke mal weil rdm kein subtle blow hat und du den mob nicht mit tp vollfütterst...
lol... DEVs: geben wir den meleerdms einen bonus-aber nicht das sie jetzt wirklich mit meleen anfangen^^
sehe den spell eher beim farmen/dynamis/etc wo du dich durch menge mobs haust, bei tp mobs wie nms bleiben die meisten rdm eh weg. und ich weiß nicht ob der zauber eh was bringt, in der zeit wo du den spell castet verlierst etliche attacken und ob da den 5% DA die verlorenen attacken zurück bringen ist fraglich.
5% ist genug weil:
- Du kannst das Mit einem Enspell stacken und dadurch noch einen Acc bonus bekommen.
Und bedenke:
- Brutal Earring (5% DA)
- Joyeuse ( ca 45% DA).
- subjob Warrior (ca. 6-7%)
Du kannst also Bei diesen paar Dingen schon von ~56%
Doubble Attack ausgehen.
Dazu den Spell. 61%!
Und Rdm hat guten Sword skill nicht so wie Brd oder Dnc die Joy nichtmal anfassen sollten.
Geh mal los und frag deine DDs wieviel Double Attack sie bekommen.
Es steht auf einem ganz anderen Blatt ob RDM überhaupt Meelen sollte.
Mir ist es egal solange sie ihren Job machen, und wissen was sie nicht zu meelen haben.
joytoy stackt nicht mit equip- vielleicht mit spell oder ja, weiß ich nicht
für mich hab ich den degen auch eingemottet, zu schwach von der dmg her- die trial schwerter machen deutlich besseren schaden was hits und ws angeht.
Aber das ist meine persönliche erfahrung-mag gut sein das sich welche gutes meleeset um joytoy gebasstet haben und da andere erfahrungen haben.
Stack nicht ist kmplett falsch. Double Attack kann nich procen wenn Occ. Attacks Twice proct (das wären 4 hits)
Durch double Attack gear etc wird die rate trotzdem erhöht. Da ma aber nich wissen kann ob es von dem einen oder dem anderen war ist das egal. Bei Joy ist zu beachten das nicht die dmg entscheided sonden die Menge der hits. Es ist einfach nur für enspells zu gebrauchen. Sagen wir bei elementen oä. überall da wo En-Dmg enscheidet ist einfach nur die Menge der hits entscheidend. Ausserdem seit wann macht Meele Rdm Schaden? Man Lebt einfach nur länger als der Gegner und gewinnt deshalb.
kann ich nur bedingt zustimmen- aber das wäre eine frage welche waffe besser ist- und sowas ist nicht leicht zu beantworten,weil jeder seine kombi hat und die ausbaut.
Ich kann dir auch nur sagen was meine erfahrungen sind. Es stimmt joy+150delay dagger war bis 75 und mit enspell1 eine super kombi.
Doch jetzt mit enspell2 +trialschwertern+twilightdagger kill ich alles schneller als mit meinem alten setup. (alles was man melen kann)
besonders easy mobs sind mit 1-1,5k deathblossem schnell weg.
Persönlich würde ich es so vergleichen joy ist wie hagun, die waffe hat einen super Bonus,aber gegen die neuen waffen ist dieser bonus zu schwach.
Nochmal, dies beruht auf meinen erfahrungen.