確かに魔法に頼らない構成とするならば弱くなってるんですよね。
問題が出てるのがIL140以上の、魔法系ダメージで設定されたギミックを突くタイプと。
特定技を使われると崩壊してしまうため、特定技をスタンで封殺しなくてはならないタイプの2種に絞られる。
それ以外は逆に倒しやすくなってると感じます。
白が状態回復に追われまくる状態になったのは・・・まあ仕方ないのかなあ。
95%回避の状態になってたようですし、流石にそれは不味かろうというのも理解できる。
でももう少し早い時期に調整して欲しかったなあとは思うです、イドリスが大量に作られる前に。
