先日初めてスカームやってみた感想です。
「面白い。でもだからこそ、勿体無い、実に勿体無い!!大人気コンテンツの1つになれる可能性がすさまじくあるのに~。」
全てのネックになってるトリガー入手の仕組みをちょこっと変えるといいんじゃないでしょうか。
Iのパーツはわりと普通に手に入り(数人で1時間も乱獲すれば普通に揃う、もしくは戦績で無理なく交換できるくらいでいいと思う。その分戦利品は、頭Iなら武器は出る可能性あるけれど、+1 +2の石は絶対にでない、というくらいで構わないとも思う。得られるポイントは現状と同じくらいで。)、あとは段階的に入手何度上がり、Vパーツは激レアみたいな。戦利品で+2石を狙うならIII以上が現実的。
パーツの組み合わせパターンは125通りあるから、いろんな組み合わせでできるのは現状と一緒。
思いつきの案ですけれど、これでスカームはだいぶ化けると思うんですよね。
