どうも開発の皆さんは「歯ごたえがあるバトルに調整しないと冒険者の皆さんは楽しめない」と思っているようですが、
実際のプレイヤーは全くそんなこと思ってないですよ。
アンバスケードで言えば、最初に実装されたドラゴンの難易度がベストです。
上位1割に向けたバトル調整はやめて、残りの9割が楽しめる調整をお願いします。
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どうも開発の皆さんは「歯ごたえがあるバトルに調整しないと冒険者の皆さんは楽しめない」と思っているようですが、
実際のプレイヤーは全くそんなこと思ってないですよ。
アンバスケードで言えば、最初に実装されたドラゴンの難易度がベストです。
上位1割に向けたバトル調整はやめて、残りの9割が楽しめる調整をお願いします。