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Quote: Originally Posted by Nortalt なお、最適解を探すとおっしゃられていますが、ここ数年ずっと最適解なんて強化して前衛で殴って白で治すだけ、の範囲から出ていないと思うのですが。 探す余地が狭すぎで、楽しさなんてどこにも見当たりませんね。 楽しいのではなく、楽なだけの間違いではありませんか? モンクの無想無念が無ければメナスボスの打突斬の耐性が変化するギミックは面白かったんですけどね。 無想無念のせいですべて台無し。トワイライトサイズの時に一緒に調整しておけばよかったのに・・・。