真恵比寿釣竿で1番を取ってしまったと言う人のブログが出ていましたよ。
その人が本当に1番かはわかりませんが...
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そろそろ・・
200制限緩和されないですかねぇ^^;?
休みの日に朝から釣ってるとすぐ制限かかって倉庫キャラで釣りコースで。
ダメですかね?;
「太公望は死なず」をクリアしたくて太公望を折りたいのです。
どこで何を狙うと折りやすいか教えていただけませんか。
釣りのスキルは45です。よろしくです。
また、開発の方に質問なのですが、真太公望でも「太公望は死なず」をクリアすることは出来るのでしょうか。
こちらもよろしくです。
ギルド納品で指定されるとキツいなー
会いたいときに会えない海賊さん;;
太公望を折るのに一番適しているのは、グロウベルグ〔S〕のピラルクではないでしょうか。
上限スキルが折れる獲物の中で一番低いので、かかりやすさ、削り易さでも、優れています。
(体力を削りきらないと、糸切れの可能性が高くなりますから削りきったほうがいいです)
場所は、グロウベルグの川です。滝つぼだとかからないとか言われてるので、滝からは少し離れたところで釣るといいです。
餌は肉ダンゴです。
真太公望はとれたものの、耐久力はほぼ変わってない・・?
クエスト「太公望は死なず」は、
「折れた太公望の釣竿」でのみ達成できます。
「真太公望の釣竿」が折れてしまい「折れた真太公望」となった場合は、
NPC"ジュルドゥノー(Jourdenaux)"に「神代木」とセットでトレードすると修理できます。
この際、折れた時に消えたシリアルナンバー情報が改めて付与されます。
これはクエストとして扱われません。
合成で修理をした場合は、シリアルナンバーが再付与されませんが、
修理した「真太公望の釣竿」をNPC"ジュルドゥノー(Jourdenaux)"にトレードすれば
シリアルナンバーを付与してもらえます。
真恵比寿釣竿、ゲットさせていただきました!
今回のクエスト「勇魚」は、個人的には簡単すぎず難しすぎず、丁度良い難易度で、
コンプリート時にほどよい疲労感と感無量の達成感を味わうことができました。
ありがとうございました。
それで、スタッフの方に質問なのですが、今後ハラキリの対象が増える予定はございますでしょうか?
今回の釣りに関する調整や追加クエストの内容をみるに、今回をもって釣りというコンテンツは完結
なのかなという見方もできる一方、上記クエスト「勇魚」にて依頼される伝説魚や、他にもアドゥリンエリアで
釣ることのできる伝説魚や怪魚などについては、ハラキリに限らず新たな用途の追加があるのかどうか
気になるところでございます。
情報ありがとうございます。
現在のスキルは48+8(トルク、トラトラマ、ウエーダー、フィッシャ胴手脚)の56です。
リュウグウノツカイは素で42くらいのころリジェネがすごくて2/3ほど削った辺りが限界でした。
素で60超えたらチャレンジしてみようと思います。
ピラルクはガビアル狙ってる時に多分掛かったと思いますが、用語辞典で見た暴れ方と違うので別物だったのかもしれません。
用語辞典ではガビアルに似た挙動とあり、しかし掛かった此奴は矢印の出るタイミングが少なく、出てもすぐ消える、しかもリジェネ付き。
こちらは暇を見てちょくちょく行きたいと思います。
ありがとうございます。
しかし返信の中で新たな疑問が浮かんでしまいました。
折れた真太公望をNPCに修繕してもらった場合、付与されていたシリアルナンバーは従来のナンバーが付くのか、或いは新たに振られてしまうのか。
普通に考えれば同じナンバーが付くのだろうと思いますが、真太公望が折れた瞬間に、真太公望は手元から消え去り、代わりに折れた真太公望が手に入るため、ナンバーの行方はどうなるんだろうと思った次第です。
この疑問についてもよろしくです。
↓以下返信↓
回答ありがとうございます。
真太公望について、シリアルナンバーの振り直しが比較的容易なのは分かりましたが、他にも疑問点があります。
1. 太公望の釣竿と同様、折れた真太公望も基本的に修理でロストはしないですよね。
いやまさかとは思いますが念のため…。
2. 修理中のエリアチェンジなどで太公望の釣竿をロストした場合、購入したり倉庫で入手するなどすれば再び手にすることができます。
真太公望の釣り竿はEx属性かつ宅配不可なのでその手は使えませんが、こちらには失った場合の再入手手段はあるのでしょうか?
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この2つをゲーム中で確認する場合、真太公望を永久ロストするリスクも伴うので、プレイヤーが自力で調査することは困難です。
ロストの影にビクビクしながらではなく、心安らかに釣りをしたいので、公式回答を期待します。
太公望スース光らせやってますが、
格闘時間稼ぎで、HP削りきった状態で60秒超えると
モーション止まるのは仕様ですかね。
ご回答ありがとうございます。これで安心して釣りにいそしめます:)
トラトラマグラスについてです。
真恵比寿釣竿をそろそろ作ろうかと思って釣りについて調べていたら
トラトラマグラスという釣りスキル+1できる良い頭装備が
「根気」というエミネンスレコードが発生するクエストで貰えるそうなのです。
そのクエスト発生対象が太公望の釣竿を持っているという条件があるそうなのですが、
太公望の釣竿を卒業して恵比寿釣竿を作った身としましては、
トラトラマグラスを取るために、また太公望の釣竿を取り直さないといけないのかと
すこし落胆しております。
なので恵比寿釣竿にも同じようなエミネンスレコードが発生するようにして頂けるか、
恵比寿釣竿のクエスト「勇魚」に同じアイテムをもらえるに変更できないでしょうか?
今回の真太公望クエを機に数年振りに釣りで遊んでるんですが
エリアのBGMに浸りながら釣りをしていると、獲物が掛かるたびに釣りBGMが流れてエリアBGMがぶつ切りになってしまい、
ちょっと興がそがれる感があります。
エリアBGMに、竿のしなる音と釣り上げた時の水のSEとが組み合わさるだけでも、良い味が出ると思ってます。
勿論BGMの無いエリアでは釣りBGMは気晴らしになるので、無くして欲しいとも思ってません。
ということで、
釣り格闘中BGMのオン、オフ、を任意で切り替え出来るようにしてほしいです。
個人的に、FF11で最後に遊ぶコンテンツは釣りになると思うので、これ結構切実な願いだったりします。:eek:
せっかく竿にエフェクトついたのに
実際に釣りしないと他人に見せれないので
/aimに釣り竿も対応してほしい。
できれば/sitchair中にもできるといいかな。
色々と難しそうな気もしますが、座りながら釣りしたいですね
釣り専用?の椅子みたいなのがあっても面白いと思います:o
おー、その手があったか!
試してみます。どうもありがとうー
「何も釣れなかった」を少しでもどうにかして欲しいな
むしろ何も釣れないなr釣りだしてからすぐにそうなって欲しい
どうにも出来ないのかな?
疲れ問題もあるから釣れないなら釣れないで速攻わかるようにしてほしい
前にも書いた気がしますが、
200超えたときに、今日はもう無理やで的なアナウンスは欲しいですね。
チョコ掘りの方もついでにひとつ・・
あと!他の方も言うてはりますが、
漁師ギルドの水槽!ひっくり返ってる魚なんとかしてください。
PS2のときは気にならんかったけど、
PCで綺麗になって、やっとみんなの言うてる意味がわかりましたw
ついでに、
漁師ギルド売店前のプロマシアミッションのヒントくれるNPCタルなんですが、
うっかりタゲって話しかけてしまうと、話終わるまでうごけなくなるので
めんどくさいです。
ちょっと移動させるか、会話キャンセルできるようにならんですか?
以上、可能ならお願いします。
最近釣りを再開し、やっと師範になったので、いろいろ情報を探して
海賊の海図でアルバトロスリングというアイテム(釣りの格闘時間延長)が
入手可能であることを発見し、ベッフェルマリーンをハラキリしまくって
該当トリガーを手に入れたのですが、どうやら3人以上のPTで挑戦する
クエストらしく、少人数LSであるうちのメンバーでは人が足りないよう
なのです。
2人までは集められそうなので、挑戦してみたいのですがトリガー入手
難易度の高さからして、そう何度もアタックできる自信がありません。
やはり3人以上集めるべきなのでしょうか?
可能でしたら1人でも挑戦できるように難易度を調整していただけない
ものかと思い、書かせていただきました。
お目汚し、失礼しました。
難易度調整を入れるか否かは運営さんの判断にお任せするとして、それまでただ待っているのも大変だと思うので、一応。
海賊の海図、2人でクリアしたことが何回かあります。ソロでクリアできる方もいらっしゃるそうです(私はやったことがないですけど)。
基本戦術は、召喚士2人でアストラルフロウを使い、ラムウのジャッジメントで3体の敵をまとめて倒すというものです。ジャッジメントx2で大体倒せますが、たまに多少のマラソンが必要になります。あと事前の掃除は必須。
「海賊の海図 2人」などで検索すると、もっと詳しくやり方を説明しているところが見つかると思います。
Satominさん
ご返信、ありがとうございます^^
召喚士2人でもクリア可能なのですね^^
装備を20レベルのものを調達して、二人で頑張ってみます。
ありがとうございましたm(__)m
慣れるとソロでもできます
太公望、折れました!
スキルは50+8(トルク、トラトラマ、ウエーダー、フィッシャ胴手脚)の58。
グロウベルグ〔S〕のWoE付近にある滝の少し手前。ピクシーNPCがいる辺りですね。
貰った情報から、肉ダンゴつけてピラルク狙いで1尾目糸切れ2尾目で折れ。以前やった時に比べると遙かに釣り上げやすくなっていました。スキル差実感。
早速太公望は死なずをクリアし、残りのエミネンスが格闘8の3500秒程なので早ければ今日中にもピカピカ太公望完成です。ライトセーバーよね、これ。
ありがとうありがとうありがとうございました。
光るクエ実装から久々に釣りを始めたのですが、指定生産品の上限が合成品より低くだいじなものなど、入手しづらくなっています。
エミネンスなどでもいいので、ギルドポイントを稼ぐ手段を増やすことは出来ませんか?
何も釣れなかったが連続ででて釣れなかった場合に
それが疲れなのかただ単に魚いなくなっただけとかよくわかんないので
以下のような改善とかを希望します
今までは単に
「何も釣れなかった」ですよね?
疲れてない場合→「何も釣れなかったがまだまだ釣れそうだ」
疲れてる場合→「何も釣れなかった。そろそろ止めたほうがいいかも知れない」
制限までいった場合→「何も釣れなかった。今日はもう無理そうだ」
とかどうでしょ?w
いままで可視化されていなくて自分で数えるかおおよその感覚でしか把握できなかったことがはっきり分かるのはありがたいと思います。
引用先で言われているようにチョコボ堀もぜひ同じタスクで調整検討を願いしたいです。
さかさまに泳ぐ魚はさかさナマズとか現実にもいますので、もし難度が高くて保留になる場合そういう魚であると納得するのも手かもですねえ。
釣りをするようになりリバースフィッシュの存在を知り、ギルドのお魚はこいつだったか!と思っていましたがただの不具合だったんですか!?それはそれで驚きです。