以下のような見直しは如何でしょうか?
・キャラクタのIL判定の変更
耳指以外の装備のILの平均(丸めて整数)をキャラクタのILとする。
この際、IL表記の無いものは99換算とする。
・ステータスの上昇
装備に付与されているステータスの合計値ではなく、上記キャラクタのILによって
ステータスが上昇する。
(ジョブごとのステータス、スキルにはAからF?までのランクがありますので、そのランクに従い
ILの上昇カーブを定義したテーブルから加算される。)
・装備のILステータスを除去
上記、キャラクタのILからステータス上昇が起きるので、IL分の加算ステータスは
装備から除去。代わりにその武器の特色が出せるステータスを追加。
・ILの表記
クライアント側で、キャラクタのILが分かるのは対象を調べた際のみ。
その他サーチ結果などには表記しない。(クライアントの改修が厳しいという事情があったと思いますので。)
これで2刀や、遠隔・詩人の問題、ジョブごとの格差もなくなるような。。
