「風水前提でコンテンツを作らないで下さい。」
まったく同感です。
が、一つ気になることが。
風水を前提に作らない場合、そこに風水が入ったら?
たぶん、相対的に現在の「強い風水前提の強い敵」と戦うのと同じになりそう。
結局、風水がいないとダメってなりませんか?
それを防ぐには風水の能力を現在と比べてめいっぱい引き下げ、いてもいなくても大差ないくらいにするしかない。
そしたらこんどは風水の方々から猛反発間違いなしでしょう。
結局、風水そのものがFF11のバランスを壊した(調整を難しくした)根源なのでは?
人数やレベルで敵のHPが増減するように参加者に風水がいるかいないかで敵の強さを変えるしかないのではないでしょうか。