繰り返しになりますが、命中によるジョブ縛りが無くなるように、
命中格差の縮小と、高CLの敵の回避引き下げがまず必要かと思います。
それから出番が均等になるような調整をしていけばいいのかなと。
パッとしないWSを調整するのがいいのではないかと思っていますが、
火力トップ争いは不毛ですし、よりベターな方法があればそれで良いと思います。
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繰り返しになりますが、命中によるジョブ縛りが無くなるように、
命中格差の縮小と、高CLの敵の回避引き下げがまず必要かと思います。
それから出番が均等になるような調整をしていけばいいのかなと。
パッとしないWSを調整するのがいいのではないかと思っていますが、
火力トップ争いは不毛ですし、よりベターな方法があればそれで良いと思います。