オーメンの実装が思ったより早いようなので、
#1682で書きましたが、改めて命中に関する調整を要望しますです。
まず、高CLの敵の回避はまだ高すぎると思います。
8月の回避調整後も高CLの敵の回避は依然として高く、
CL???では命中キャップがおよそ1900という敵も存在するそうです。
精霊ではイドリスがなくても倒せる相手が、
物理ではイドリスどころかマルシュアスも必要という有様であり、
高CLの敵の回避はまだまだ高すぎるという認識です。
# 調整前は命中キャップ2000くらいだったそうで、
# まともに物理攻撃を当てられるパーティがどれほど存在したのか疑問なレベルです
# もっとも、物理攻撃での討伐は想定されていないのかもですが…
次に、#1682で書いた通り、命中格差を縮小させるべきだと思います。
現状は装備抜きでも特性・ギフト合わせて80以上の差があり、
高CLは「公式ジョブ縛り」状態とも言える状況にあります。
命中トップとボトムのジョブで、せめて50差が限界だろうと思います。
# たぶん50差でもキツいはずです
そして、新装備で帳尻合わせ…というやり方は、ぼくは賛成できません。
素のジョブ性能で問題が生じてるわけですから、まずはそこを修正してからだと思います。
