ウルブカに君臨する 最上位 モンスター
どんな強さなのか、どのような構成で倒せるのか
それ以前に自分の丈に合って挑む事が出来るのか
色々な期待を膨らませていたのに、一撃で倒してしまわれて期待を削がれてしまいました
もちろん実際は強いでしょうけど、
何でも出来るからと言って何でもし放題はさすがにどうかと思います
どうせなら皆普通に挑んで負けてもらった方が良かった気がします
もう少し期待を煽るような放送にして欲しいですね
発売までもう少し、開発頑張って下さい:)
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ウルブカに君臨する 最上位 モンスター
どんな強さなのか、どのような構成で倒せるのか
それ以前に自分の丈に合って挑む事が出来るのか
色々な期待を膨らませていたのに、一撃で倒してしまわれて期待を削がれてしまいました
もちろん実際は強いでしょうけど、
何でも出来るからと言って何でもし放題はさすがにどうかと思います
どうせなら皆普通に挑んで負けてもらった方が良かった気がします
もう少し期待を煽るような放送にして欲しいですね
発売までもう少し、開発頑張って下さい:)
今回はレイヴとは何か?ってことだったので、敵の攻略が見えるほうがマズかったんじゃないかなあーと思います。
なので藤戸さんの一撃死の方が都合がよかったのかなと思います。
実際カメラマンも戦闘に参加せずにログは出さないようにしていましたし。流石に発売前に開発中とはいえボスの一匹攻略が流れるのはまずいんでいの?と思います。
それよりも、壊した木の根や枯れ木はずっとそのままなのか、一定時間や一定条件になると元に戻るのか、などそういうところのフォローが欲しかったです。
あと、松井さんもっちー、スシ食え、スシ。
そうだとしても一撃死させる位ならそれこそワープしてほしかったなあ。
こんばんわ。
終わりの方のモンスターを討伐しているところから、何がどうなったのか訳がわかりませんでした。
アドゥリンの戦闘音楽はベース音がいいですね…
ファンキー!!
エリアボスなのにちいさすぎない?
my牧場とかモンスタープレイングとかはアドゥリン発売初日からは遊べないんですかね?
A:未実装
B:実装はしてるが、遊べる様になるゲーム内参加条件を満たすのに時間がかかる
C:実装はしてるものの、徐々に範囲が拡大されていく感じなので最初はやれることが極度に少ない
D:調整が今後もバンバン入りますが、とりあえずちゃんと実装してますよ~
my牧場は、群島の中に庭を持つ云々とヴァナフェスでありましたのでアドゥリン関係あるでしょうけども、
モンスタープレイングはその辺のお話が一切されてないですよね?
(見逃しだったら申し訳ないですが)
アドゥリンとは何の縁も所縁も無い可能性すらありますよね。
どうなのかしら(*'-')?
あんだけLiveで情報だしてるんだからもっとPVで目新しい情報だしてもよかったんじゃ
ないかな?なんで敵ぼこすかなぐってる映像垂れ流すんだろう、というのが申し訳ない
ですけど今日のPVみた個人的な感想ですね。ストーリーの導入部分とかチラッとだしたり
もうちょいアドゥリンの世界観に引き込ませるようなのにしてほしかったなぁ。
ただフィールドとエフェクト見せられただけじゃフーンでおわっちゃうので!
Liveについては試み自体は支持したいです。
ちょっとコロナイズレイヴがわかりにくかったかなぁという印象をうけました。
壁パニエを面白くしてみたよ!という感じにちゃんとなってくれてればいいの
ですけどねぇ。やらざるを得ないというんじゃなくてね(/ω\)
今日の放送も興味深く見させて貰いました。
よかったですよー。放送時間があっという間でした。
新コンテンツは自分の好きな時間に募集やシャウトなしに遊びに行けそうで期待大です。
レイア・レイヴは
「おい!敵倒して戦績稼いでんのに巣壊すんじゃねーよ!」っていざこざが生まれそうという懸念