どこかでも記載ありましたが、今はアイテムレベルの武器に付与されるスキル+の影響が大きすぎる為、武器一つとっても選択肢が少ない、と言うか皆無に等しいです。
昔なら、同じ種類の武器でももっと選択肢があったかと思います。
いつまでたっても、アイテムレベルの弊害がひどいひどすぎますよね。
赤にいたっては精霊でダメージを上げようと思えば両手根を選ぶしかないわけですが、アイテムレベル最大でも115の物です。
ジョブ事にキャップレベルが違うのは歪すぎやしませんか?
開発はほんとにアイテムレベルについて今後どうするつもりか、この壊れた戦闘バランスどうするのかはっかり答えて頂きたい。