ギフトの「物理命中アップ」を調整して、命中の差を埋めるべきではないでしょうか。
現状のギフトでは暗黒さん合計22、青さん36、狩人さん70。
ジョブ特性はギフト1200以上の青さんが命中セッティングで+73、狩人さんも素で+73。
暗黒さんと青さんの差は装備抜きで87となっています。
青さんが肉料理で戦える相手ならば、
暗黒さんは特上スシで埋められる…とはいかず、
より強い格上相手となるほどに埋めがたい差となり、
実質的なジョブ縛りとして機能してしまいます。
# 青さんと暗黒さんを混ぜてパーティを組むより、
# 前衛は青さんだけにして支援を火力に回そう、とかなりますから…
ジョブ間の命中差をどのくらいに収めるべきかは判断が難しいのですが、
現状は差がありすぎるのではないでしょうか。
おそらくは、「どの近接さんでも同じ支援構成で戦える」とならない限り、
より手厚い支援が必要なジョブは弾かれる状況が続くと思われます。
# 既に攻防比やスマイトなどの調整がなされたため、
# 命中差が縮まると化けるジョブが出てきそうですが、
# ここを放置していては調整も進まないのかなと
# 暗黒さんについては、アブゾ系の効果時間延長
# あるいはダークシールのリキャスト短縮という手もあるかもですが('з')