開発者さんにだけ質問です。
復帰して、もうすぐ一年になります、現状主流の募集のあるコンテンツでは基本的に盾・イド持ち風・ヤグ持ち白・4曲詩人・両手武器前衛・ダイバーの石像落とせる手段のあるジョブだけです(たまにアンバスで他のジョブあり)
他の募集も見逃してるだけかもしれませんが、殆どが、そんな感じです。
フォーラム内で、その事を書く人が居ると必ず、自分が出せるように募集に良くあるジョブを育てて参加するか自分で募集をかければ良いだけと言う人が現れます
私も、その通りだと思うのですが・・・・・・それにしても・・・上記のジョブばかりが募集され続けるのは問題があると思うんです
新コンテンツがつい最近出てしまいましたが(オデシー)、次回の新コンテンツでは複数で遊ぶときに人気の無いジョブに日の目が当たるようにして欲しい願望があるのですが
今後サービス終了までに、新コンテンツで、打属性(格闘や棍等)の攻撃の得意なジョブが重宝されるようなものが出ますか?又は今、不遇なジョブがチヤホヤされるような調整はしますか?
勿論、時間をかけて我慢すれば現状やりたくもないジョブを育てて更に武器だの鍛えて1年後とかもうちょい後とかに参加出来るようになれるだろうけど・・・・
結局、我慢して性に合わないジョブをして本職をコソコソと鍛えても本職が永遠に誘われないんじゃ悲しいので開発から上記にあげなかったジョブについて
今後、今まで活躍してたジョブと同じように皆と遊べるコンテンツが追加されるのか調整が入ってちゃんと誘ってもらえて尚且つ活躍出来るようになるのかを教えてほしい