14がまさに盾ジョブ以外は被弾したら1~2発で死んでしまいますね。
でも14はタゲを盾が固定しやすいって特徴があるから成り立っています。
11は盾ジョブが固定するのがむずかしいため、敵の攻撃力の設定も難しいですね。
14とちがい11の盾ジョブはほんとに硬いので、死ににくい。だから固定できすぎると
逆に難易度がガクっとさがってしまいます。調整って難しいですよね(´・ω・`)
Printable View
14がまさに盾ジョブ以外は被弾したら1~2発で死んでしまいますね。
でも14はタゲを盾が固定しやすいって特徴があるから成り立っています。
11は盾ジョブが固定するのがむずかしいため、敵の攻撃力の設定も難しいですね。
14とちがい11の盾ジョブはほんとに硬いので、死ににくい。だから固定できすぎると
逆に難易度がガクっとさがってしまいます。調整って難しいですよね(´・ω・`)