RMEの強化素材はバザー可能ですよ。
ワイルドキーパー・レイヴでも単品のドロップが確認されていますし、コツコツと集めたらいいんじゃないですかね。
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緩和に反対していた方はこういうときにもでてこないとだめなのでは?
1つのコンテンツにおいては過去のものに反対するならば追加されたものにも同じように考えているという声をだしたほうが良いのではないでしょうか?
RME武器については特殊効果が付いておりD値にて調整をはかっていくという発言を松井Pが明言されていました。
見た目エンピがD値低そうに見えますがエンピにはアフターマス倍撃が付くのを計算してのD値調整だとおもわれます。
手元にない武器に大して不満を言うより実際に武器を手にしてから不満があれば意見を言うべきかと思います。
開発様
日々の開発作業お疲れ様です。
エンピリアルウェポンですが、以前の松井氏のコメントにて「D値は控えめに~」とあった件、
各武器の比較を見ると控えめどころのレベルじゃないと思っています。
IL117の武器にも劣るってのは、ちょっと納得がいきません。
この設定は例えば開発側にて一定時間合成両手斧でメリポWSを撃った場合と、
新ウコンバサラでエンピリアルWSを撃った場合のアフターマスを含めたダメージ総量を比較し
十分比肩し得ると実証されてのD値設定なのでしょうか?
時間を掛けてエンピ99を作成した人間が、300個の素材を集める時間を掛けるに値すると判断できるコメントを頂けると幸いです。
ブラビューラ:D253 隔488 命中+40 両手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 メタトロントーメント 追加効果:回避率ダウン
コンカラー :D251 隔504 両手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 バーサク性能アップV キングズジャスティス アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃
ウコンバサラ:D245 隔482 STR+20 両手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 ウッコフューリー アフターマス:時々2倍撃
レイザーフュリー:D259 隔504 STR+7 VIT+7 両手斧スキル+215 受け流しスキル+215 魔命スキル+167
勝手な決めつけで書かないで下さい。
過去スレを見ていただければ理解いただけると思いますが
当方E99を数本所持しているいわば当事者です。
これから作成するに辺り
また今まで労力、資産数億使ってきた経緯もあります。
その上でR99M99打ち直しメナスボス武器、はたまたIL117武器にすら
E99打ち直し武器が大きく遅れをとっている現状ですから書き込みし意見をしています。
>実際作成していない物に対する不満をいくら書いても裏付けが「明らかに」の主観では
開発さんには届かないと思いますが?
あなたのこの書き込みに関するとE99を所持していないと意見するなともとれます。
あなたはE99を所持しこれから作成されますか?
当事者の生の意見を私は書いておりますが