どう考えても、敵側の回避下げた方が早いし楽だと思うけど、
技術的に無理なんでしょうか?
もしくは、グリップに命中50とか
ジョブごとにバラバラなギフトの命中+上げるとか。
既存装備潰すのは第二次アドリンインパクトのトリガーになりかねない・
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どう考えても、敵側の回避下げた方が早いし楽だと思うけど、
技術的に無理なんでしょうか?
もしくは、グリップに命中50とか
ジョブごとにバラバラなギフトの命中+上げるとか。
既存装備潰すのは第二次アドリンインパクトのトリガーになりかねない・