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過去に公式から回答が出てると思います
シーフに限りジョブ特性と装備でのトレハンを足した8が最高でそれ以上のトレハン(9以上)の装備で殴ることの利点は一切ないと言う事
トレハンのスタート値が最高8であり上昇率も高い方が良いのですがこれに関しても1~8までの話で
9以上の装備で殴り続けて上昇率があがることもありません。
(公式が一度間違えてトレハンが高いほど上がりやすいと答えてすぐに間違えだと訂正し、8が最高で9以上の装備で上がりやすいのは間違いでしたと明言)
トレハン装備に囚われて装備が固定されてしまわない様にとの配慮からだそうです
追伸
敵によってトレハンの上がりやすさが設定されてると開発から回答がありました
よく上がりやすいな~と思う敵もいたりするでしょうし
なかなか上がらないな~とおもう敵もいますよね?
個人的にはアンバスの敵がそこそこ上がりやすく思うのですが
敵によって設定してるとのことですから開発は何考えてアンバスの敵の
トレハン上昇率を決めてるのでしょうか?一番上がりにくくても良いぐらいに思いますヽ(;´Д`)ノ