といった意見がありますが、それはどうなのかなと思います。Quote:
敵の魔防を高くすれば近接さんの出番が増える
敵の魔防ではなくて、敵の「ひどい攻撃」を変えないとダメではないでしょうか。
- 魔防を高くする=魔法ダメージに対してHPを増やすようなもの
- 精霊編成での戦闘時間が増え、時間切れになりやすくなり、実質難易度アップ
- 近接編成だとキツいからといって、精霊編成もダルくすればいいというのはどうなのか
そもそもどのくらい魔防を上げれば、近接と同等と言えるのか- 近接編成での問題は放置されているので、精霊編成をダルくしたところで、
「イドリス募集」「精霊フルアビ、MMM往復」…となりはしないか
面倒な作業になるでしょうけども、やはり原因を修正しませんと。
あと、ぼくは精霊が強すぎるとは思っていません。
MBのヘイトはおかしいと思いますけども。