今月のアンバスケード1章ですが、ギミックが複雑すぎて難易度が高いため
攻略がとても難しいです。
先月のミーブルのときは、バージョンアップ初日からアンバスをやる人が列をなして
募集シャウトが飛び交ってましたが、今月はアンバスの待ちがほぼありません。
アンバスケードが難しすぎると身内で固まる傾向が強いので、募集シャウトも自然と減っていき
ヴァナから活気が失われてしまいます。
※いまはジョブポやオーメン詰みのキャンペーンがあるのでそれほどでもないですが
現状の最新コンテンツは、オーメン、ダイバー、そしてアンバスです。
そのアンバスをやる人が減ってしまうと、自然とやることがなくなってしまい
活気が減ってしまいます。開発チームにはそのことを認識していただきたいです。
アンバスケードのリバイバルは今月でほぼ一巡したかと思います。
次回は新しい敵にするのか、それとももう一度最初からなのか、どうなるかわかりませんが
『アンバスケードの難易度によってヴァナの活気がどうなってしまうのか』
開発チームは今一度ご認識していただきたいです。
