新規セルビナBFから思ったこと。
確率で殺しますね的な敵設定はダメだと思うのですがいかがでしょうか。
ケットシーだと、HPを素数もしくは2・3・4・5・6の倍数以外(もしくは高位ダメージのみに絞って5・6だけでもいいかもしれないですが)に調整すれば、
この技以外に範囲ダメージがないので固定メンバーにとってはぬるいのかもしれません。(ディバインフェーバーもあれかもしれませんがー)
こういった理不尽殺しのギミックは控えていきますみたいなコメントが以前にされた気がするのですが、方針転換がされたんですか?