ランダムに生成されるエリアに、
ランダムで敵が配置され、
ランダムに戦術目標が設定されクリアすると、
ランダムに進行する階層を選び、特定の階層に3種類から
ランダムに選ばれたHNMが配置され、コレを倒すことができれば、
ランダムで装備品が入手できるかもしれないコンテンツ。
特定階層のボスから入手する装備品のドロップのさせ方が[SIZE="5"]悪意[/SIZE]に満ち溢れています。
旧ナイズルでは両足装備が欲しい場合は、3種類からランダムでドロップしてましたが、
今回は特定の強化段階の装備郡3種類5部位、15個からのランダムでドロップします。
複数個ドロップするにしてもヒドイですね、お蔭様で80層より上を狙うしか意味が無いようになりました。
ランダム進行は百歩譲っても記録した階層からの進行をできるようにしてください。
テストサーバー実装時には、
「テストだから常に1層からなんでしょ?」と勘違いしていた方もいました。
クリア報酬のトークンですが、攻略できた階層の数ではなく、
何層まですすんだかで貰えるようになりませんか?
トークンが常に赤字です。
最後に、旧ナイズルでも感じていたのですが、ランダムで付加されるステータス変化の制限系で、
WS、アビや各種魔法類の禁止に比べて、リゲインやリフレのバランスが合ってないと感じます。