とりあえずテストサーバで実装してみて欲しいですね。
百聞は一見にしかずでそうすると皆さんの危惧していることが
本当かすぐわかると思うのですが・・・
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とりあえずテストサーバで実装してみて欲しいですね。
百聞は一見にしかずでそうすると皆さんの危惧していることが
本当かすぐわかると思うのですが・・・
やや重複を含みますが……
今まで出ている話の流れから考えるに、
遠隔WSと近接WSの仕組み自体を分離すればいいんじゃないですかね?
今は……
こんな感じのウィンドウですが、Quote:
―>ジョブ特性
ジョブアビリティ
ウェポンスキル
遠隔攻撃
ペットコマンド
これを……
こうするとか、Quote:
―>ジョブ特性
ジョブアビリティ
近接ウェポンスキル(抜刀時に実行可能)
遠隔攻撃(納刀時に実行可能)
遠隔ウェポンスキル(納刀時に実行可能)
ペットコマンド
もしくは、
「遠隔攻撃」の所を「遠隔攻撃|>」として、
遠隔攻撃にカーソルを合わせて十字ボタン(PS2)の右を選ぶと、
というウィンドウが出るとか。Quote:
―>攻撃
ウェポンスキル(遠隔武器のWSとターゲット選んで撃つ)
(普通に○ボタン(PS2)を押した場合は今までどおり遠隔攻撃を実行する)